Baseball Party játékok gyerekeknek

Ha egy baseball-témájú party tevékenységét fontolgatja, akkor valószínűleg egy baseball-játék szerepel a listán. Ha azonban valódi labdajátékot nem lehet végrehajtani, vagy ha további ötleteket keresel a vendégek szórakoztatására, akkor ez a gyűjtemény a baseball- parti játékokat magában foglalja olyan választási lehetőségeket, amelyek annyira szórakoztatóak, hogy csak az MVPP ( Legértékesebb fél tervező).

Baseball Egységes Relé

Ha játszani szeretné ezt a játékot, szüksége lesz a következő elemek két csoportjára: baseball trikó, sapka és kesztyű.

Állítsa be a játéktér egyik végét. Ossza meg a vendégeket két csapatba, és állítsa őket össze a játéktér másik végében. A verseny elkezdődik az első játékosokkal, akik sorban futnak a tételekhez, feltöltötték őket, és visszahúzódtak a csapattársaikra. Ekkor fel kell venniük a felszerelést, és át kell adniuk a soron következő játékosoknak, ki kell rakniuk az elemeket, és ugyanabban a pályán kell futniuk, az egyenruhákat el kell távolítaniuk, és meg kell adniuk őket a harmadik játékosoknak. Ez a relé verseny így folytatódik, amíg minden játékos viseli az egyenruhát és fut a versenyen. Az első csapat, aki befejezi ezt a feladatot, nyer.

Rájön

Csatlakoztasson egy gyűrűt, például egy hula-keretet vagy régi gumiabroncsot egy faágból. Rajzolj egy vonalat a földre néhány méterre a gyűrűtől. A játékosoknak állniuk kell a vonal mögött, és megpróbálnak három baseballot felvenni a gyűrűn keresztül. Minden labdát, ami átmegy, sztrájknak számít. Minden játékos, aki mindhárom sztrájkot megkapja, nyer egy díjat.

Biztonságos alapok

Állítsunk be négy baseballt baseball gyémántot létrehozni, de tegyük őket az átlag fölé, hogy néhány gyerek egyszerre állhat mindegyiken. Használhatja a karton vagy poszter fórumon, hogy a bázisok.

Játssz egy zenét, amint a párt vendégei táncolnak a gyémánt körül. Néhány felfújható baseballsapkát és léggömböt is el lehet dobni a térségbe, és a zenét játszó golyókkal golyóstolhatják őket.

Állítsa le a zenét véletlenszerű időpontokban. Amikor a zene hirtelen leáll, a gyerekeknek futni kell, hogy álljanak a bázisra. Az utolsó gyerek, aki egy bázisra kijut. A játék folytatódik, amíg csak egy játékos marad. Ahogy a játékosok száma elcsúszik, a játékot kihívóbbá teheti, ha eltávolítja néhány bázisát a gyémántból, vagy kicseréli a nagy bázisokat a kisebbekkel.

Hazafutás

A játékosok álljanak egy kijelölt ütővonal mögé. Rajzolj egy másik vonalat, néhány méter távolságra az első sorból. Ez az otthoni vonal. A játékosok felváltva állnak az ütővonalon, és egy wiffle-labdával ütögetnek. Bárki, aki egy labdát talál a hazai pályán, otthon fut, és nyer egy nyereményt.

Ahhoz, hogy ez egy csapatverseny legyen, oszd el a vendégeket két csapatba. Adj minden csapatnak egy verejtéket és egy labdát. A játékosoknak össze kell állniuk, és válthatnak a labdával. Minden alkalommal, amikor egy labdát eltalál a hazai pályán, a játékos csapata pontot szerez. Kilenc forduló után a legtöbb futással rendelkező csapat nyer.

Strike Out Tag

Ebben a játékban az egyik játékos a korsó. Szüksége lesz pár felnőttre is, hogy a döntők legyenek. A dobó feladata, hogy megpróbálja kiütni a többi játékost.

Adj egy hab labdát a dobóhoz.

A többi játékos fut körbe, próbálva nem "címkézni" a labdával. A dobó megismeri a másik labdát, ha megérinti a labdát, vagy dobja és érintkezik vele, vagy kézzel megcímkézve a labdával. Ha a játékos a címkét megcímkézik, egy sztrájkot kap. A döntőbírók figyelik a játékosokkal szembeni sztrájkokat. Ha a dobó egy másik játékost játszik (háromszor megtagadja), akkor a játékos akkor lesz a dobó.