Keresi a módját, hogyan szórakoztatja a gyerekeket az ünnepi bashjével ? Ez a gyűjtemény a gyerekek partijátékok egy rénszarvas témát biztosan rúgni valami szórakozást minden korosztály számára. Lehet, hogy Rudolph nem mindig csatlakozott a karácsonyi rénszarvas játékokhoz, de a rénszarvas pártjainak gyerekei biztosak lehettek!
01/07
Húzd át az Antlers-ot
Játszott, mint a tradicionális Hot Potato játék, a kalapácsok átszállnak a vendégek körbe, és átmegyek egy pár agancs körül, mint zenélés.
Amikor minden játékos megkapja az agancsokat, fel kell tüntetnie a fejét, majd vissza kell vennie őket, és át kell adnia a következő játékosnak. Bármely játékos, akit az antlerek viselnek, amikor a zene megáll, ki van kapcsolva a játékból. A játék addig folytatódik, amíg egy játékos meg nem marad.
02, 07
Reindeer Relay Race
Ha játszani szeretné ezt a játékot, akkor két nagy dobozra lesz szüksége, hogy szánkózhassanak. Még fedezheti őket ünnepi ajándékcsomagolásban, vagy a vendégek festeni és dekorálni őket, mint a párt tevékenységek. Csatlakoztassa a szalag hosszait minden egyes dobozhoz, hogy kialakíthassa a szánszárnyakat.
Osztassa a játékosokat két csapatba, és minden csapat egy sorból álljon a szoba egyik oldalán. Csomagolj egy rakás ajándékot - vagy üres, csomagolt dobozokat - a padlón egy helyszínen a szoba másik oldalán (győződjön meg arról, hogy egy játékosonként egy ajándék van). Adja meg az első játékos minden csoportjának egy pár agancsot. Tájékoztassa a játékosokat, hogy a Santa majdnem készen áll az utazásra, de az elfek hóborítanak a játékboltban, így a rénszarvas a szán betöltésére szolgál.
Amikor jelezed a verseny kezdetét, az első játékosok vonalban tartják az agancsukat, húzzák a szánokat az ajándékkosarakba, ajándékot töltenek be és visszatérnek csapataikba. Ha egy játékos visszatér a vonalhoz, akkor a soron következő embernek kell átadnia az agancsokat, akiknek fel kell vennie őket, és vissza kell vinniuk a szánat, hogy egy másik ajándékot kapjanak a halomból.
Az első csapat a rénszarvas, hogy töltse le a szán minden ajándékot nyeri a versenyt.
03. 07. sz
Vörös orr nyer
Ehhez a játékhoz szükséged lesz egy csomó csecsebecsék díjakra és több kis gumi golyóra vagy akár gumalls-ra. Töltsön egy zsákot a golyókkal, ügyelve arra, hogy csak egy vörös legyen a zsákban. Ügyeljen a vendégekre, hogy körbe kerüljenek és átvigyék a zsákot. Ahogy minden vendég megkapja a táskát, be kell nyúlnia, és egy "orrát" ki kell húznia.
Amikor egy játékos megkapja a piros orrát, akkor nyeri az egyik díjat. Ezután a játékos elüllyed, és a piros orrát visszahelyezik a zsákba. A játék folytatódik mindaddig, amíg mindenki kihúzta a vörös orrát és nyert.
04, 07
Balloon Antlers
Osztassa a játékosokat két csapatba, és minden csapat válassza ki, hogy ki lesz a rénszarvas. Minden csapat rénszén egy pár harisnyanadrát adjon, és a többi csapattársa számára egy zsák léggömböt. Állítsa be az időzítőt öt percig, és a játékosok felrobbantják a léggömböket, amelyeket a rénszarvasnak a harisnyanadrágba kell töltenie.
Amikor az időzítő csörög, mindkét rénszarvasnak meg kell győznie, hogy a harisnyanadrágot a fejükre helyezze. Az első csapat, akinek a rénszarvas viseli az agancsát, nyer. Egy másik változat az, hogy néhány bírót kézhez kap a győztes csapat meghatározása a jobb pár agancs alapján.
05/07
A rénszarvam neve
Helyezzen egy rénszarvast a "My Name Is" klasszikus pártjátékába. Helyezzen kilenc rénszarvas nevét egy kalapba. Ha több mint kilenc gyerek játszik, készíthet további rénszarvas neveket a mixhez.
Gyűjtse össze a gyerekeket egy körben, és átadja az első játékosnak a kalapot. Amikor egy nevet kap a kalapról, akkor így fog hangosan elolvasni: "Hello, a nevem Blitzen." Aztán hozzá kell adnia egy saját mondatát, amely leírja valami olyasmit, amit szeret, ami ugyanolyan levélben kezdődik, mint a rénszarvas neve . Például azt mondhatja: "Hello, a nevem Blitzen, és szeretem a könyveket."
A kalapot átadja a következő játékosnak, aki ki kell választania egy nevet, és ugyanezt kell tennie, és meg kell ismételnie, amit az első játékos mondott. ("Helló az én nevem Prancer, és szeretem a kiskutyákat, és ő Blitzen, aki szeret könyveket")
A kalapot körbejárják, és a játék folytatódik, amíg a játékos elfelejti vagy elveszíti a nevét és mondatait, amelyek előtte voltak. Amikor egy játékos elrontja a rendet, ki van téve a játékból. Játssz addig, amíg csak egy játékos marad, vagy amíg a kör hiba nélkül befejeződik.
06, 07
Rénszarvas élelmiszer-vadászat
A mágikus rénszarvas ételek eltöltése szórakoztató párttevékenység, amely kis csomagokat hoz a vendégeknek, hogy haza tudják venni a pázsitjukat, hogy a karácsony este vigye a rénszarvasokat.
Mielőtt elkezdi a mágikus rénszarvas ételeket, küldje el vendégeit az összetevőkre. Elrejtheti őket a pártaterület körül, és adja meg a vendégeknek az összetevők listáját, amire szükségük van. Miután elhozták az összes tételt, összegyűlnek az asztalra, hogy összekeverik őket egy nagy tálba, és különítsék el a tételt az egyéni, otthoni részekbe.
07, 07
Reindeer Word Search
Adj minden játékosnak ceruzát és egy papírt a tetején írt "rénszarvas" szóval. Állíts be egy időzítőt három percig, és próbáld meg kihívni a játékosokat, hogy olyan szavakat írjanak le, amennyit csak tudnak a "rénszarvas" betűből. Amikor az idő múlott, a legtöbb szóval rendelkező játékos nyer.