A háztáji visszahúzódó házaktól a fedett ugrálási parkig, a felfújható ugrók szerkezetek a gyermekek születésnapi ünnepségének népszerű elemévé váltak. Ha egy bounce house pártot dobál, tartsa őket többféle módon ugrálva ezekkel a pattogó pártjátékokkal.
01/06
Freeze Bounce
Játssz valami mulatságos születésnapi zenét, miközben a gyerekek a ház körül ugrálnak. Amikor a zene megáll, a gyerekeknek be kell fagyasztaniuk a helyüket, és meg kell próbálniuk állni (mivel a ház még mindig remeg). Aki leesik, kialudt és a játék folytatódik, amíg a dal el nem ér, vagy csak egy játékos marad.
02. 06. sz
Kapcsolja helyversenyét
Számot adjunk minden gyermeknek. Küldje el őket a visszafordulási házba, és mondja meg nekik, hogy üljön körbe. A születésnapi gyerek középen álljon, és hívjon ki két számot. A számokat kiosztó játékosoknak fel kell készülniük, és helyeket kell cserélniük, hogy a versenyző üljön, mielőtt a születésnapi gyerek ellopná az üres helyeket. Bármelyik játékos is marad, a következő két számot hívja fel.
03/06
Bounce Pair versenyek
Ahhoz, hogy ezt a játékot játszani, egyszerre csak négy játékos lesz a visszafordulási házban. Párosítsd össze őket a partnerekkel, majd mindegyikük álljon egymással szemben. A "Go!" Jelzésen át kell ugrálniuk a struktúrán és váltani a helyükön a partnerekkel. Az első csapat, amely eléri az ellentétes sarkokat, nyer. Egy másik négy játékos ugyanezt teszi. Amikor mindenkinek volt fordulata, a győztes csapatok újra játszanak, amíg csak egy csapat marad.
04/06
Bounce Him over
A születésnapi gyermek üljön a pattogóház közepén, bármilyen helyzetben, ami a legbiztonságosabb. A fennmaradó játékosok visszafordulnak, amíg a születésnapi gyerek el nem pattan vagy megváltozik.
05/06
Balloon Attack
A játékosok sorakoznak a visszafordulási ház ellentétes oldalain, és mindkét oldalon színt rendelnek. Dobjon egyenlő mennyiségű ballon minden színét a visszafordulási házba. A gyerekeknek az ellenfél oldalára kell dobniuk léggömböket anélkül, hogy átlépnék a vonalat, miközben meg akarták tartani a másik színüket az oldalukról. Ha az idő letelt, számold be a színes léggömböket mindkét oldalon. A csapat, amelynek legkevesebb az ellenfél csapatának színes léggömbje van, nyer.
06, 06
30 második kihívás
Ehhez a játékhoz a játékosoknak 30 másodpercig meg kell próbálnunk visszafordulni valamilyen módon. A gyerekek ugrálnak a házban, és valaki kívülrõl szólít fel egy parancsot, mint például "ugrál egy lábra!" A gyerekek ezután 30 másodpercig megpróbálnak ugrálni egy lábra (a parancsot kiáltó személy idõzíti meg nekik).
Bárki, aki elesik, vagy leállítja a parancsot, mielőtt az idő múlna felfelé. A következő 30 másodpercre új parancsot hív fel. Az állati utánzatok jó indítékai ennek a játéknak, például ugrálnak, miközben a szárnyakat vagy a pattogást simogatják, miközben az elefánt csomagtartóját lengetik.