Játszd ezeket a játékokat olyan pártokban, ahol kitömött állatok szerepeltek, például szafari születésnapi , kiskutyás témájú bash vagy mackó tea party .
01/12
Állítson be állatot
Ha púdereket adsz a pártnak kedvenceidnek, használhatod ezeket a párttevékenységeket, ahol a gyerekek hivatalosan elfogadják új pálcáikat. Ha nem adod el a kitömött háziállatokat, akkor is folytathatod ezt a tevékenységet azokkal az állatokkal, amelyeket a gyerekek hoztak a bulijára. Helyezze az összes állatot egy kosárba (vagy hozzon létre egy területet, hogy a mentési menedékhelyre legyen utalva) "Adj nekem" jelzéssel. Adjon örökbefogadási igazolásokat, amelyeket a gyerekek betölthetnek nevével, az állat nevével és valamilyen nyilatkozatot, ahol megígérik, hogy törődnek a megmentett állatukkal. Használjon bélyeget vagy matricát a "jóváhagyás pecsétjéhez" az elfogadás befejezése után.
02. oldal, 12
Keresse meg a foltos kölyöket
Talán nincs egy pöttyös kiskutya plüssjáték. Rendben van; hívhatod a játékodat Keresse meg a fekete macskát, keresse meg a lila zsiráfot vagy - nos, kapod az ötletet. Válassz egy kitömött állatot, amely különbözik a többiektől, és elrejtse valahol a párttérben. Majd elrejtsenek egy csomó más töltött állatot is. Állítson be egy időzítőt és kihívja a gyerekeket, hogy megtalálják a különleges állatot, mielőtt lejár az idő. Másokat gyűjthetnek össze, de nem nyerik meg a játékot, hacsak nem találja meg a különleges plüss barátot.
03. oldal, 12
Töltött állati zenei székek
Állítsd be a párthelyedet a zenei székek játékához. Gyerekek fogják tartani a plüss állatok, ahogy játszanak. Amikor a zene megáll, a szék helyett nem kell elhelyezniük az állataikat. Ugyanúgy, mint a hagyományos játékban, az a játékos, akinek az állata le nem zárt, ki van téve a játékból.
04/12
Állat Act It Out
Helyezze az összes kitömött állatot egy nagy kosárba. Állítsa be a kosarat a kanapé mögé, vagy egy olyan helyiségbe, ahol nem gyűjtik össze a gyerekeket. Egyszerre a játékosoknak el kell menniük a kosárba, le kell zárni a szemüket és ki kell húzniuk az állatot. Aztán vissza kell térniük a csoporthoz, és úgy kell cselekedniük, mint az állat (anélkül, hogy beszélnének), amíg valaki kitalálja, hogy melyik az.
05. oldal, 12
Állatmentő
Osszuk a gyerekeket két csapatba, és oszd meg a kitömött állatokat, hogy egy csapattal egyenlő összeg legyen. Helyezzük a kitömött állatokat olyan áldozatokba, amelyekből meg kell szabadulnunk őket (cica egy fában, medve elakadt egy kerítésen, sertés a kanapé párnák között stb.). Minden csapatnak ugyanolyan mennyiségű állatot kell megmentenie. Az első csapat, aki megmentette az összeset, nyer.
06. oldal, 12
Kitömött állati relé
Osztassa a játékosokat két csapatba. Tartsa őket a vonal mögött a kezdővonal mögött. Helyezzen két halom plüssállatot kb. 20 méterre a kiindulási helytől. Amikor kiabálsz, "Menj!" Az első, sorban lévő gyermeknek a halomba kell futnia, meg kell ragadnia egy kitömött állatot, és térdre kell helyezni. Ezután vissza kell menniük csapataikhoz, anélkül, hogy az állataikat eldobnák. Amikor visszajönnek, a következő játékosoknak ugyanezt kell tennie. A játék tovább folytatódik, amíg az összes állatot összegyűjtik. Az első csapat, aki befejezte a győzelmet.
07. oldal, 12
Találd ki, melyik állat
Vegye ki az összes kitömött állatot, és tegye egy nagy zacskóba. Egyszerre, szempillantás játékosok, és tegyék be őket a zsákba, hogy kihúzzanak egy véletlenszerű állatot. Egy percük van ahhoz, hogy érezzék a plüss játékot, és kitalálják, milyen állat van.
08. oldal, 12
Légiforgalmi állat
A pártfogadók körben álljanak. Vegye ki az egyik kitömött állatot, és dobja a levegőbe (a kör közepén). A játékosoknak meg kell tartaniuk az állatot a levegőben úgy, hogy egymás között átütik / dobálják. Amikor az állat eléri a padlót, az a játékos, aki eldobta (vagy a játékos, akihez legközelebb fekszik), kialudt.
09. oldal, 12
Töltött állat fagyasztás tánc
Ez hasonlít a Freeze Dance klasszikus pártjátékához, de néhány kitömött állattal szórakoztatják. Játssz egy zenét, és táncolj a gyerekekkel. Amint ezt teszik, egy vagy két plüss barátot dobáljanak a mixbe. A gyerekek folyamatosan dobják őket egymásnak, ahogy táncolnak. Amikor a zene megáll, mindenki lefagy. A játékosok elhagyták az állatokat.
10/12
Állati Divatbemutató
Helyezzen el egy helyet a baba ruhák és kiegészítők gyűjteményével. Hagyja, hogy a gyerekek öltözzék fel az állataikat, majd mutassák be őket egy divatbemutatóban. Díjjal nyerhet olyan dolgokat, mint a legszebb, legviccesebb, legszebb, leghűvösebb stb. Biztosítsa, hogy elegendő kategóriája van, hogy mindenki nyerhet.
11/12
Találd meg a Plüss Palodat
Ez a játék olyan pártok számára készült, ahol a gyerekek magukkal hozták a teddy medvéket vagy kitömött állati barátaikat. Gyűjtse össze az összes állatot, és helyezze őket egy halomba. Blindfold játékosokat, és nézd meg, ki választhat saját állatot a halomból.
12/12
Töltött állat séta
Ez egy olyan játék, amelyet akkor lehet játszani, ha a kitömött állatokat pártbarátként adod el. Hasonló a torta sétahoz. Számozzátok be az állatokat, majd húzzatok négyzeteket a padlóra, hogy kör alakuljon ki (ha kint van, használhat krétát, a szalagpapír a padlón belül). Számozzátok be a négyzeteket. Zene lejátszása, és a gyerekek sétáljanak a tereken. Amikor a zene megáll, a számozott négyzeten állók nyerik az egyező állatot.