Egy boszorkánykedvelő párt lerázása vagy valami hűvös tevékenységet szeretne tenni a Halloween party-hoz? Ezek a boszorkányság témájú játékok mindent meg kell tartani a dolgok bubbling az izgalomtól.
01. oldal, 10
Broomstick Relay
Ossza meg a vendégeket két csapatba. Minden csapatnak kézimunkát és boszorkány kalapot kap. A relé verseny kezdődik az első játékosok sorban az egyes csapatok fel a sapka és a "lovaglás" a metélőtörő a célba és vissza. A kalapokat és a seprűeket ezután a soron következő játékosoknak adják át, akik szintén versenyezniük kell a vonal és a hátán. Az első csapat, akinek a játékosai teljesítik ezt a feladatot, megnyeri a versenyt.
02. oldal, 10
Boszorkányok
A vendégek összegyűlnek egy körben. A kör közepén egy poharat helyezhet el, de nem szükséges játszani a játékot. Az első játékos elindítja a játékot azzal, hogy azt mondja: "Én vagyok a boszorkány, aki elkészítette a sört, és az üstbe vetettem a béka szemeit." (A béka szeme helyett a játékos mondhatja bármelyik összetevőt, akit kíván, boszorkány használható varázslat receptben.)
A második játékos ezt követően folytatja az első játékos nyilatkozatának megismétlésével és a saját összetevőjének hozzáadásával. Például azt mondja: "Én vagyok a boszorkány, aki elkészítette a sört, és az üstbe, és csak a béka szemét és egy csipetnyi bölcset vetettem".
A következő játékos megismétli az első és a második személy nyilatkozatait, és hozzáad egy harmadik összetevőhöz. A játék a kör körül folytatódik így. Bármely játékos, aki elfelejti az előző összetevők listáját, vagy nem tud új összetevőt előállítani, nincs a játékban.
03. oldal, 10
Boszorkány Charades
Mielőtt a játék megkezdődik, írjon egy gyűjteményt a boszorkányokkal kapcsolatos dolgokról az egyes darabokra. Hajtsa le őket, és helyezze őket egy üstbe vagy egy boszorkány vödörbe.
Ossza meg a vendégeket két csapatba. Döntse el, hogy melyik csapat jöjjön először, és válasszon egy csapattársat a tálatól. Fordítsa meg egy homokórát (vagy állítsa be az időzítőt). A jegyzővel töltött játékos időig eltűnik, és a papíron írt dolgot kijön. Ha csapata pontosan képes kitalálni, mielőtt az idő elfogy, akkor pontot szereznek.
Ha az idő múlott, akkor a második csapat elfordul. Ha minden játékosnak van egy fordulója, akkor a legtöbb pontot szerzett csapat nyer.
04. oldal, 10
Poison Alma
Töltsön be egy üstöt több piros és néhány zöld almával. Blindfold játékosokat, és érintsd meg őket, hogy kinyissák az almát. A zöld almák a mérgezettek, és a gyerekek, akik kihúzzák a méreg almát, nem járnak a játékban. Miután mindenki kihúzott egy almát, a játékosok, akik nem mérgeztek, újabb fordulatot vesznek fel. Helyezze vissza a zöld almát szükség szerint, és folytassa a játékot, amíg csak egy olyan játékos marad, aki még nem mérgezett.
Ezt a játékot a hagyományos módon is lehet játszani az almaikkal, és azok, akik zöld színnel jönnek ki.05. oldal, 10
Witch Hat Ring Toss
Helyezzen egy boszorkány kalapot a padlóra. Húzzon egy álló vonalat néhány méterre a kalaptól. Gyerekek állnak a soron, és dobálják a karkötőt a kalapon, és megpróbálják megcsörögni a kalapot.
06. oldal, 10
Fogja meg a Farkát a Fekete Macskákon
Rajzolj egy nagy, fekete macskát egy plakátlapra. Gyerekek festessék meg, vagy színezzék be a ceruzákkal és a markerekkel. Vágja le a farokot a posztertábláról, és tegye félre, majd tegye le a poszter többi részét. Csatlakoztass egy szalagdarabot a farokra, a szemközt játszó játékosokat, és nézd meg, ki tudja visszaszerezni a macskára.
07. oldal, 10
Witch Tag
A fagyasztott címke ezen verziójában egy gyermeket a gonosz boszorkánynak neveznek, a másik pedig a jó boszorkány. A gonosz boszorkánynak van egy seprűje, amellyel meg kell repülnie, miközben ő üldözi a játékosokat. A jó boszorkány mágikus pálcával rendelkezik. A többi játékosnak a gonosz boszorkánytól kell futnia. Bárki, aki a gonosz boszorkánycímke, be kell fagyasztania a helyén. A jó boszorkánynak meg kell érintenie a fagyasztott játékosokat a pálcájával, hogy szabadon engedje őket, anélkül, hogy a gonosz boszorkány elkapná őket.
Két perc múlva a játék leáll, és bárki, aki még mindig fagyott, gonosz lett. Azok, akik megszöktek, jó boszorkányokká váltak. A boszorkány, aki az oldalán a legtöbb játékos, nyer.
Változtasd meg a játékosokat és játssz, amíg mindenkinek megfordul, hogy az egyik "játékos" legyen.
08. oldal, 10
Musical Broomsticks
Vágj több seprűmetszőt a posztertábláról (egy kisebb, mint amennyit játszol). Ragassza fel őket a padlóra. Akárcsak a zenei székekben , zenéljenek, és kölykök kövezhessék körbe a vonalakat. Amikor a zene megáll, a gyerekek egy sörtetőben ülnek, és a játékos állva marad. Vegye le az egyik vödröket és folytassa a játékot, amíg egy játékos el nem marad.
09. oldal, 10
Boszorkányok Brew Scavenger Hunt
Állítson össze két bográcsot, amelyek két összetevők listájával varázsolnak. A komponensek elrejtése a párttér körül. Ossza meg a vendégeket két csapatba, és küldje el őket egy vadászvadászathoz, hogy megtalálják azokat a hozzávalókat, amelyeknek szükségesnek kell lenniük az üstök töltéséhez. Az első csapat, aki megtalálja és megkapja az összes tételüket az üstbe, nyer.
10/10
Witch Pinata
Töltsön be egy boszorkány pinátát egy csemegével. Minden vendégnek átadja a boszorkány kalapját. A játékosok váltakozva forduljanak össze a pinatával a kefével. Amikor a boszorkány megszakad, és a bókok a földre kerülnek, a játékosoknak át kell ásni őket a felborult boszorkányok kalapáiba.