Tündér pártjátékok

Egy parti puszitása az elvarázsolt erdőben ? Mindenki tudja, hogy a nyugtalan tündérek rosszkedvűek lehetnek, ezért győződjön meg róla, hogy sok játékot tervez, hogy megtartsa a pixieiket a lábujjaikon.

Fairy Freeze címke

Ez a játék megköveteli, hogy egy játékos legyen a jó tündér és az egyik a rossz tündér. Adj egy tündérpálcát mind a kettőnek. A rossz tündér pálcája meg van fagyva, miközben a jó tündér pálcája felszabadul.

A többi játékos körbejárja a játékteret, és megpróbálja nem a rossz tündér pálcáját megcímkézni. Ha egy játékos kap címkézett, be kell fagyasztania a helyére. A jó tündér feladata, hogy megpróbálja lecsillapítani a fagyasztott játékosokat (a pálcájával megérintve) anélkül, hogy a rossz tündér elkapná őket. Ha a jó tündér meg van tagolva, ő lesz a rossz tündér.

Pixie Dust Relay

Fordítsd át a hétköznapi homokpadot a pixie-porokból álló medencébe úgy, hogy összekevered a csillogást a homokkal. Ossza meg a játékosokat két csapatba. Adjunk minden csapatot egy üvegnek és egy kanálnak. A sorban álló első játékosoknak meg kell küzdeniük a piszkos porok medencéjéig, ki kell rakniuk egy kanálra, és vissza kell vinniuk a kiindulási helyre, és a lehető legkevésbé kell kifolyniuk. Ezután a kanalakat a palackba öntjük (használjunk egy tölcsért, ha szükséges), és a kanalakat a következő játékosoknak adják át. Az első csapat, aki kitölti a palackot, nyer.

Musical Gomba

Állítsd be a zenei székek tipikus játékának játszótérét.

A posztertábla segítségével több kivágást készítsen a toadstools alakjában. Használjon poszter-festéket, ceruzákat vagy színes jelölőket fehér színű piros színnel. Szalagolja a toadstools a székek hátsó részére. Játsszon tündér témájú zenéket, és hagyja a gyerekeket a hagyományos módon játszani.

A játék másik módja, hogy a gomba vágja ki a padlót, és a gyerekek üljenek rájuk a székek helyett, amikor a zene megáll.

Készíts bájitalt

A kis tündérek képesek saját mágikus bájitalt megnevezni ezzel a csodálatos párttevékenységgel.


Keress a szárnyadat

Ha tündérszárnyakat tervezel a bulijánál, ez a játék egy szórakoztató út. Kezdje el több feladat elvégzését kis darabokra. Hajtsa be a papírokat, és helyezze őket piros léggömbökbe. Fújd le a léggömböket, és díszítsd őket fehér, kerek matricákkal, hogy mintha gombafejek lennének. Ezután szétszórja a léggömböket a kert körül.

Gyűjtsd össze a tündéreket, és mondd el nekik, hogy a szárnyuk megszerzéséhez egy gomba ballont kell találniuk, ülni kell addig, amíg el nem bukik és visszaszerezik a benne lévő parancsot. A tündéreknek be kell vezetniük a parancsokat a szárnyak birtokosához (egy szülő), és elvégezhetik az írásbeli feladatot. A tulajdonos tündéreként adományozza a szárnyakat, amikor elvégzi feladatát.

A feladatok lehetnek olyan egyszerűek vagy extravagánsak, amennyit csak akarsz, és valószínűleg a játékosok életkorától függően kell dönteni. Néhány ötlet:


Szabadítsd meg a tündéreket

Ehhez a játékhoz szükséged lesz egy kis, játékszeres tündér figurára vagy babára játékosonként. Ha nincsenek figurái, használhatod a tündérek nyomtatott képeit.

A tündérek elrejtése a párttér körül. Mondja el a vendégeknek, hogy tündér barátjaikat elfogták és elrejtették a gonosz tündérkirálynő. Minden játékosnak meg kell találnia egy tündért, és szabadon kell tennie. Amikor egy játékos tündérrel tér vissza, kis nyereményt kap. A nyereményjavaslatok közé tartoznak a fénykarmantyúk, a glitter körömlakk, a buborékok és a pixie botok.

Tündér ruha váltó

A következő elemek közül kettőre van szüksége: tündér tutu, papucs, halo és pálca. Ossza meg a játékosokat két csapatba. Kövesse az utat, hogy kövesse őket, hogy eljusson a tételekhez. Útvonalat vonhat be virágokkal vagy toadstools-kkal, vagy akár a földbe dobott léggömbökkel. A játékosoknak be kell rakniuk a kosztümöt, és le kell küzdeniük, táncolni vagy "repülni", mint egy tündér a tündérpályán, és vissza a csapatukhoz. Miután a játékos befejezte ezt a feladatot, átmegy a jelmezbe a következő játékosnak, aki ugyanezt teszi.

Az első csapat, amelynek minden tagja eljátszotta a kosztümöt, megnyeri a versenyt.

Tündér Tea Relé

Ha egy tündéres tea-party van, ez a játék szórakoztató tevékenység a lányok számára. Ossza meg a játékosokat két csapatba. Adjunk minden csapatnak egy üres teáskannát, egy üres teáscsészét és egy csészealjat. Töltsön be egy baba medencét hideg vízzel. A csapatoknak meg kell tölteniük a teáskannájukat a tündér tóból (bébi medence). Minden játékosnak a csészealjon kell hordania a teáscsészét, töltse fel vízzel, és vigye vissza a teáskannába. Az első csapat, aki betölti a teáskannáját, nyer.

Hiszek

Ha játszani szeretné ezt a játékot, a párt vendégeinek hinniük kell a tündérekben. Hozzon ki egy játékost a Fairy Catcher-nek, és adjon neki egy pálcát, amellyel más játékosokat is felcímkézhet. Bármely játékos, aki megkapja a címkét, meg kell mennie a tündér csapdába (minden olyan helyet, amelyet ilyennek neveznek).

Míg a Fairy Catcher több játékost kerekít, a csapdába esett tündérnek meg kell tennie a kezét, és 10-szer kell mondania: "hiszek a tündérekben!" Ha sikerül elmondania, mielőtt a tündér fogó visszatér, szabadon futhat. Játssz egy meghatározott időre, majd változtassa meg a kerekeket elég időre, hogy mindenkinek van egy fordulója a Tündérfogónak. Rengeteg klasszikus , tematikus és csendes játék , hogy a párt megy.