Valentin-napi játékokat keresel a gyerekeknek? Ha nagy csoportja van a gyerekeknek, játsszon a Matchmaker játékban, ahol a játékosoknak fel kell kérniük a nyomokat, hogy kitalálják az identitásukat, majd megtalálják a partnerüket.
Nehézség: átlag
Szükséges idő: 20 perc
Amire szükséged van
- Papír és toll.
- Olló.
- A karakterek képeinek kinyomtatása, ha kisgyerekekkel játszik.
- Szalag.
- Díjak (opcionális).
Hogyan kell játszani
Vágja a papírt szív alakzatokra.
Írd be a híres párok és barátok nevét a szívekre. Minden egyes szívben egy névnek kell lennie, nem mindkét pár tagján.
Itt van néhány javasolt név
- Santa és Mrs. Claus.
- Mickey egér és Minnie egér.
- Fred és Wilma Flintstone.
- Batman és Robin.
- Spongebob és Patrick.
- Superman és Lois Lane.
- Piroska és a Nagy Bad Wolf.
- Aladdin és Jasmine.
- Jancsi és Juliska.
- Peter Pan és Tinker Bell.
- Betty és Barney Rubble.
- Anna és Kristoff.
- Anna és Elsa.
- Rapunzel és Flynn Ryder.
- Robin Hood és Maid Marian.
- Hamupipőke és a bájos herceg.
- Shrek és Fiona.
- Shrek és Szamár.
- A hölgy és a csavargó.
- Rómeó és Júlia.
- Dora és Csizma.
- Pinocchio és Gepetto.
- Goldilocks és Baby Bear.
- Kleopátra és Marc Anthony.
Szalassza meg a szívet minden játékos hátán, ügyelve arra, hogy ne látják a karakterük nevét. Ha minden gyereknek van neve a hátán, a játékosok keveredjenek a szobában. A játékosoknak meg kell nézniük egymás hátán lévő neveket, majd válaszolniuk kell egymásnak a karakterükre vonatkozó kérdésekre.
A játékos kérhet olyan nyomokat, amelyek a karakterük identitásához vezethetnek, de nem tudják megadni az információt egy másik játékosnak anélkül, hogy megkérdeznék.
Például egy, a hátán lévő Shrek névvel rendelkező játékos megkérdezheti: "Van-e egy karakter egy filmből vagy egy könyvből? Kedves vagyok, vagy értem? "A többi játékosnak választ kell adnia a kérdésekre, de nem tud csak lépkedni a hátulján Shrek nevű szereplővel, és azt mondja:" Te zöld vagy.
Ön egy film rajzfilmfigura. A segítője szamár.
Amint a játékosok kitalálják az identitásukat, meg kell találniuk a párjukat. Szóval, folytatva ezzel a példával, Shrek megtalálja Fionát, és a kettő megállítja a keverést, és felemeli a kezét, hogy jelezze, hogy kész.
Az első pár, aki helyesen azonosítja magát és megtalálja egymást, nyer. Vagy ha nem akarsz koronázni egy győzteset, egyszerűen adja oda az egyes csapatokat, miután megtalálta egymást. Mivel elég sok emberre lesz szükséged, ha minden játékosnak nyereményt adsz, jó ötlet az egyszerű csecsebecsék, például a szív alakú matricák, a Valentin-témájú ceruzák és a törlők, a miniatűr cukorkák vagy egy kis doboz beszélgetési szív .
tippek
- Ismerd meg a közönségedet. Kisgyermekek számára kihagyhat néhány kifinomultabb párost, mint a Romeo és Júlia, valamint a Cleopatra és Marc Antony.
- Hasonlóképpen, a fiatal játékosok is profitálhatnak a karakter nyomtatott képéből, valamint a játékosok háttámláján rögzített csíkok nevével együtt. Lehet, hogy látták a Shrek filmet, de nem tudnak válaszolni a többi játékos kérdésére, hacsak nem néznek Shrek zöld, vigyorgó bögréjére.
Frissítve: Christine Gauvreau