Játssz a Princess Belle-ként a Szépség és a Szörnyeteg Játékokkal

Keresek valamit a gyerekek számára a Szépség és a Szörnyeteg témájú születésnapi ünneplésre? Ezek a játékok és tevékenységek, amelyeket a Belle, a Szörnyeteg és az összes elvarázsolt barátainak inspirálnak, szerencsésnek érzik magukat, meghívta őket vendégül.

Hozzon létre egy könyvet

Ha játszani szeretné ezt a játékot, nagy mennyiségű könyvet kell a játékosoknak szállítania. Ossza meg a gyerekeket két csapatba, majd oszd meg egyenlően a könyvet a két csoport között.

Helyezzen mindkét kötetet a "kastélykönyvtárba". A két csapatot egy olyan helyen helyezze el, amely legalább egy pár méternyire van a könyvtárból.

A verseny kezdetén az egyes játékosok soraiban a sorban álló első játékosok versenyeznek a könyvtárral, és kiválaszthatnak egy könyvet a csapatuk bábjáról. Ezután visszatérnek a csapathoz, és ezt a könyvet elsőként fogják felállítani a könyvcsomagban. Amikor a könyvet helyezzük, a soron következő játékos meg van címkézve és a második könyv könyvtárába fut. A verseny így folytatódik, minden játékos megragad egy könyvet, és hozzáadja a verembe. A játékosok bármilyen módon rakhatják össze a könyvet, például lapos tetejükön vagy függőlegesen állva, felnyitva a csúcsot, vagy bármennyire is választják (hasonlóan a kártyaház építéséhez), de ha a köteg leesik, újjáépítenie kell őket még egy kötet hozzáadása előtt. Amikor az összes könyvet összegyűjtötték és halmozták fel, a legmagasabb könyvtárat építő csapat nyer.

Hagyd el az elvarázsolt rózsát

Ez a játék a filmben elvarázsolt rózsa hulló szirmai alapján készült. Kezdéshez több rózsára van szüksége. Mivel a gyerekek kezelik a rózsákat, kérjenek virágkötőjét a tövismentes fajtákról, vagy vágják le a rózsákat a tövis felett (hagyva csak annyi szárat, hogy megőrizze a virágot érintetlenül).

A gyerekek üljenek körbe. Egyetlen rózsát adj egy játékosnak, és mondd neki, hogy távolítson el egy szirmot, és hagyja balra. A következő játékosnak ugyanezt kell tennie, és így tovább. Az a játékos, aki eltávolítja az utolsó szirmot a varázslatos rózsából, elmarad a játéktól. Adjon egy új rózsát a többi játékosnak és ismételje meg ugyanazt a folyamatot. Folytasd a játékot annyi fordulót, amíg csak egy játékos maradt a játékban.

Legyünk a vendég asztalaink beállítása

Ebben a játékban a gyerekek megpróbálnak olyan asztalt beállítani, mint Lumiere és barátai a Be Our Guest teljesítménye alatt. Ez a játék egy kis tervet vesz igénybe, de biztosan a film rajongóinak szóló találat lesz. A párt előtt állítsa be a táblázatot a formális táblázatokhoz hasonló mintához. (A valóságos, törékeny porcelán helyett műanyag vagy papíráruk, vagy játékszertálcák használhatók). Miután beállította az asztalt, készítsen egy képet róla, majd törölje azt, és helyezze el azokat a táblázatos beállításokat, ahol a gyerekek megtalálhatják őket (közeli asztalnál, szerveren, binben stb.). Amikor eljön az ideje játszani a játékot, csukja le a képet az asztal mellé. Játssza le a dalt, legyen a vendégünk , és kihívja a gyerekeket, hogy reprodukálják a táblázatot, mielőtt a dal véget ér.

Tálca relé verseny

Ha a tábla-beállítási elképzelés túlságosan bonyolult a párttervhez, az élelmiszer-szolgáltatás témáját könnyedén továbbíthatja.

Ossza meg vendégeit két csapatba, és adjon meg minden egyes csapatnak egy tálcát és egy dísztárgyhoz szükséges elemeket (pl. Műanyag vagy játékszer-szolgáltatás). A játékosoknak ki kell egyensúlyozniuk a tálcák helybeállításait, miközben versenyeznek a párttér egyik végéről a másikra. Ezután át kell adni a tálcákat csapattársaiknak, akiknek ugyanezt kell tennie. Ha egy játékos cseppent a tálcáról vagy bármely tételről a tálcáról, vissza kell mennie a kezdővonalba, és el kell kezdenie. Az első csapat, aki befejezte ezt a relét, sikeresen megnyeri a versenyt. Egy másik szórakoztató lehetőség, hogy ezt a játékot gördülő élelmiszer-szekerekkel játszani.

Öltözz fel Belle-t

Ebben a játékban csapatok lesznek versenyezve, hogy Belle-t a sárga golyóruhájában viseljék. Osztassa a játékosokat három vagy négy csoportba. Mindegyik csapat válasszon egyiküket Belle-nek. Adjon minden csoportnak néhány tekercset a sárga krepp papír szalagokból.

A játékhoz Belle még mindig áll, miközben a zenét játszik. A többi játékosnak a dal végéig be kell vonnia Belle-t a krepppapírba, és be kell állítania a legjobb golyóruhát. Amikor a dal véget ér, az öltözõ idõ vége. Van egy felnőtt bíró, aki létrehozta a legjobban öltözött Belle-t.

Mini Waltz lecke

Adja szépségét és a Szörnyeteg rajongóit egy gyors tanulsággal, hogyan táncoljon egy keringő. Tudhatsz valakit, aki tudja, hogyan jöjjön be a leckébe, vagy ellenőrizze az utasításokat online - nem feltétlenül tökéletesnek kell lennie! Miután megtanultak néhány alapot, játsszák a dalt, a Szépséget és a Szörnyeteget (a Belle-t és a Szörnyeteget a filmben táncolják), a gyerekek társuljanak és gyakorolják az újonnan megtanult táncpályáikat.

Saját Mrs. Potts és Chip

Paint-a saját tea készletek szórakoztató, ravasz párttevékenységet nyújtanak egy Szépség és a Szörnyeteg fél számára. Ezek a festék- és tea-készletek találhatók a legtöbb kézműves üzletben. A párt vendégei a Potts-ot és a Chipet hasonlíthatják össze, vagy talán inspirálhatják saját egyedi, kis teáskanna- és teáscsésze családok létrehozását és nevét.

Van egy Tea Party

A Belle-inspirált párt témája nem lenne teljes, anélkül, hogy bólintnának a teázóban , ugye? Üdüljön fel a vendégek a gyepen vagy egy asztal körül, hogy meleg tea, jeges tea, limonádé vagy kedvenc italként élvezhessék - mindaddig, amíg egy teáskannából a teáscsészébe öntik. A mini teázópartnereik mellett érdemes megfontolni néhány ilyen tea party játékot, hogy játszhassanak az eseményen.

Hervadó fenevad freeze tánc

A Freeze Dance egy népszerű pártjáték minden korosztály számára. Ez a játék könnyen beilleszthető a Szépség és a fenevad témájához. A játékhoz két dologra van szükséged: valaki, aki a The Beast-t játssza (talán a születésnapi lány apja szeretne öltözni?), És a film zenéje. Játssza le a zenét a hangsávból, és a gyerekek táncoljanak szabadon, akárcsak a játék eredeti verziójában. A csavar az, hogy ahelyett, hogy bárki véletlenül megállította volna a zenét, a The Beast az, aki a zenét tetejére állítja.

De nem csak megállítja a zenét; leállítja a zenét, ugrik ki és ordít a táncosoknál, akik ezután a félelemtől befagyasztják a helyüket. A Szörnyeteg ezután elakad, a zene újraindul és a játék folytatódik, annyiszor, amennyit csak akar.

Gaston elrejti a könyveket

A történet korai szakaszában megtudjuk, hogy Belle szereti a könyveket, de Gaston inkább az orrát vette volna ki a könyvekből, és csak a férfira koncentrált volna. Ebben a parti játékban Gaston bejött és elrejti Belle könyvét, így már nem vonhatja őket el. A játékhoz győződjön meg arról, hogy játékosonként legalább egy könyvet tartalmaz. Legyen egy gyermek önkéntes legyen Gaston, és kérje meg az összes többi játékost, hogy hagyja el a szobát. Amikor elhagyják, Gaston elrejti az összes könyvet. Amikor a játékosok visszatérnek, állítson be egy időzítőt, és nézze meg, megtalálják-e az összes könyvet mielőtt a csengő csenget. Ha az összes könyv megtalálható, Belle nyer. Ha nem találnak mindet, Gaston nyer.

Zenei étkező székek

Játssza le a zenei székeknek ezt a változatát egy ebédlőasztal körül, a Belle nagy étkezési élményének tiszteletére, amelyet a kastélyban talál. Állítsa be az asztalt, és hagyja el a kevesebb helyet, mint a játékosok. Ahogy a zene játszik, a gyerekek körbejárják az étkező asztalt. Amikor a zene megáll, egy helybeállítás előtt kell ülniük. A játékos elhagyta az állást, egy másik hely beállítása és a szék el lett távolítva, és a játék addig folytatódik, amíg csak egy játékos marad.

Story Time Shuffle

Ez egy szórakoztató játék, csak nevetni. Üljön a földre vagy egy székre, és gyűjti össze a gyerekeket a történet idejére. Olvassa el a történetet, és mondja el a gyerekeknek, hogy minden egyes alkalommal, amikor hallják a Belle nevet, fel kell kelni, és át kell váltani üléseket valakivel. Szüneteltesse ezt, és várja meg őket, hogy az új terekbe telepedjenek, mielőtt folytatná az olvasást.

Egy másik változat az, hogy minden játékosnak karaktert és parancsot rendel hozzá az olvasás elkezdése előtt. Amikor a gyermek hallja a karakter nevét, végre kell hajtania ezt a parancsot. A parancsok egyszerűek lehetnek: háromszor villognak a szemeidről, vagy megrázzod a fejed, vagy úgy tervezhetők, hogy illeszkedjenek a karakterhez. Például egy olyan játékos, akit Lumiere-nek neveztek, fel kell kelnie, és ki kell kapcsolnia a lámpákat, vagy valaki, aki Mrs. Pottsnak meg kell tennie a Little Teapot Dance-ot, a Szörnyeteg ordít, míg Belle megnyit egy könyvet és úgy tesz, mintha olvasta volna, és így tovább.