Az összes szuper kémek, titkos ügynökök és titkos ügynökök hívása! A küldetése, ha úgy döntesz, hogy elfogadja, egyszerű: Jelentés a pártszobába, és szórakoztatóan játszani ezeket a titkos ügynököket.
A lézersugarak között
Ha játszani szeretné ezt a játékot, szüksége lesz egy olyan területre, ahol egy fonalat, szalagot vagy szalagot szöveget készíthet egy webszerű mintában. Miután beállította a lézersugár akadályát, értékes tárgyat helyezzen az egyik oldalra.
Kössd össze a gyerekeket a másik oldalon. Egyszerre a játékosoknak át kell kövezniük magukat anélkül, hogy megérintennének a "lézersugarakat". Amikor egy játékos eléri a másik oldalt, meg kell ragadnia az értékes tárgyat, és vissza kell mennie a pályára a kiindulási helyre. Ha eléri a gerendát, ki van. Idő játékosok, ahogyan kezelik a lézerek internetét. A játékos a lehető legkevesebb idő alatt végzi el a feladatot.
Keresse meg az ujjlenyomatokat
Ha játszani szeretné ezt a játékot, mindegyik játékos tegye a hüvelykujját (tintatábla segítségével) két ragadós jegyzetre. Tegye félre az ujjlenyomatokat. Vegye ki a fennmaradó ujjlenyomatokat, és ragassza őket különböző helyeken a ház körül. Véletlenszerűen keverje össze a másik ujjlenyomat-készletet és adjon egyet minden játékosnak. Állítson be egy időzítőt, és kérje őket, hogy menjenek, és találják meg a megfelelő ujjlenyomatokat az idő lejárta előtt.
Titkos küldetések
A párt előtt tegyen több titkos küldetést papíron, és helyezze őket egy kalapba.
Amikor a vendégek megérkeznek, válasszon ki egy küldetést, és olvassa el anélkül, hogy bárki is elmondja, mi az. A vendégek időtartama alatt a párt végzi el a feladatot választott anélkül, hogy elkapta a cselekmény egy másik játékos. Miután sikeresen befejezték a küldetést, a játékosok jelentést tehetnek a felnőtteknek, akik díjat gyűjtenek (trinket-díjat, édességet, igazolást stb.)
Néhány ötlet a titkos küldetésekre:
- Írj üzenetet egy másik vendéglapra vagy szalvétare.
- Csempegjen egy toalettpapírt a fürdőszobából.
- Cserélje ki a parti léggömböt.
- Néhány táblázat beállításainak átrendezése.
- Elrejtheti az egyik születésnapi ajándékot.
- Csúsztasson valamit a hűtőből.
Keresse meg a bombát
Állítsa be az ébresztőóra vagy a konyha időzítőt 10-15 percig. Helyezze a ketyegő órát egy doboz belsejébe, és ragassza fel több réteg szalaggal. A doboz elrejtése. Mondja el a titkos ügynököknek, hogy van egy ketyegő bombája valahol a párttérben, amit meg kell találni és szét kell szedni, mielőtt "felrobban" (az ébresztő előtt).
Törd meg a Code Clue Hunt-et
Elrejteni valamit a pártdal, például a születésnapi tortával, az ajándékokkal vagy a párt kedvelésével. Gondolj több helyre, hogy elrejtsd a nyomokat. Írja be a kódokat a kódba (például írja be az ábécé 1-től 26-ig terjedő betűit, majd használja a megfelelő számokat betűk helyett, hogy pontosítsa a nyomokat). Elrejti a nyomokat (egy nyom a következő nyomhoz vezet és így tovább). Adj a gyerekeknek egy ceruzát és egy táblázatot, amely megfelel a számoknak a betűkhöz. Adja meg nekik az első nyomot a repedésre. Ha kitalálják, akkor a következő helyre fognak menni, hogy feltörjék a következő nyomot. Amikor feltörik az utolsó nyomot, megmondja nekik a rejtélyes elem helyét.
Öt Clue Ki?
Helyezzen egy kalapba a pártfogadók nevét. Legyen egy játékos elhagyja a szobát. Húzd ki az egyik nevet a kalapból, és olvassa el a többi játékosnak. Ez a bűnösség neve. Hozd vissza a másik gyermeket a szobába. Ez a játékos megkérdezhet öt kérdést "igen vagy nem" öt játékos közül, akik megpróbálják meghatározni, hogy ki a tettes. Ha helytelenül találja ki, akkor a játékban van, és új játékost választanak ki a helyiségből. Ha helyesen kitalál, akkor választania kell a következő találgatásra.