Függetlenül attól, hogy újéves estet fújsz a gyerekeknek, vagy csak csengetsz az új otthon a családdal , gyűjti össze a gyerekeket, hogy játsszák ezeket a szórakoztató szilveszteri játékokat.
01/07
Keresse meg az órát
Elrejteni az ébresztőóra helyét valahol a szobában. Állítsa be, hogy csengjen öt perc alatt. Kihívja a gyerekeket, hogy megtalálják, mielőtt mégis.
A játék másik változata az, hogy elrejtse néhány órát, és mindegyiket egy időben csengetheti. Miután elkezdenek csörögni, a gyerekeknek mindent meg kell találniuk, és kikapcsolják őket, miközben valaki 10-ről egy-egyre (vagy több órától függően) számít le.
02, 07
Újévi Charades
A gyerekek két csapatra oszthatók, hogy játsszanak egy újéves karácsonyi játékot. Töltsön fel egy pártstílusú kalapot, és jegyzeteket tartalmaz, amelyek tartalmazzák az újévi kéréseket a gyerekeknek, hogy cselekedjenek csapattársaikkal. A kalapos töltőanyagokra vonatkozó javaslatok a következők:
- újév
- Zajcsináló
- Ball csepp
- Visszaszámlálás
- Buli ruha
- A Times Square
- Állásfoglalások
- Pezsgő
- Konfetti
- Óra
- Éjfél
A játékosok felváltva válogatnak egy jegyzetről a kalapról, és megpróbálják megkapni a csapattársaikat, hogy kitalálják a választ a gesztusokkal (nem beszélhetünk). A legeredményesebb csapat nyer.
Ugyanezeket az utasításokat használhatják a New Year's Pictionary játékra is.
03. 07. sz
Szilveszter karaoke
A szilveszteri pártok hagyományosan zajos események, ahol az emberek mindent megünnepelnek a zajalkotókról a tűzijátékok és a kürtök fújására. Milyen jobb módja annak, hogy a gyerekek saját maguknak szánjanak új évet, mint egy mikrofonhoz? Csatlakoztassa a karaoke gépet, fordítsa fel a hangerőt és hagyja, hogy énekeljenek az újévben!
Még egy újévi témájú zeneszámok, vagy olyan dalok is létrehozhatók, amelyek a szilveszteri eseményekkel kapcsolatos dalszövegeket tartalmaznak.
04, 07
Találd ki a felbontást
Amikor a gyerekek megérkeznek a pártra, mindegyiknek írjon egy újévi felbontást , amit szeretnének tenni. Helyezze a felbontásokat egy kalapba, majd húzza ki őket, egyenként, és olvassa fel hangosan. Amikor elolvassa az állásfoglalásokat, a vendégnek meg kell kitalálnia, ki írta mindegyiket. Díjjáték díjakat azoknak a játékosoknak, akik helyesen kitalálnak, vagy pontszámot tartanak, ahogyan elmész, és hirdessétek ki a győztesnek a legjobban megfelelő találgatásokat.
05/07
Két megoldás és egy hazugság
A gyerekek üljenek egy asztal körül, vagy összegyűljenek a földön egy körben. A játékosoknak három újévi állásfoglalást kell készíteniük. A határozatok közül kettőnek valódinak kell lennie, és az egyiknek valami olyasmi lehet, amit a játékos maga tett. A többi játékosnak meg kell kitalálnia, hogy melyik állásfoglalás hamis. Tartsa nyomon a helyes találgatásokat, és amikor minden játékosnak van egy fordulója, az a hely, aki a legjobban találta ki a győzelmét.
06, 07
Photo Memory idővonal
Kinyomtathatja az elmúlt év memóriáit ábrázoló képek gyűjteményét (próbáljon meg minden hónapban legalább egyet). Elrejteni őket a ház körül vagy szétszórni a padlón. A gyerekek keressenek és összegyűjtsék az összes képet. Miután megkapta mindet, kérje meg őket, hogy rendezzék el őket, hogy létrehozhassák az emlékek idővonalát.
Lerakhatják őket egy falra vagy egy mosogatókötegre, amely a szobában átnyúlik. Győződjön meg róla, hogy a képeket a képeket felfüggeszti, vagy csengetik az új évet, hogy egy utolsó kép maradjon az idővonal végén.
07, 07
Zenei éjfél
Ez a zenei székek újévi változata. A játék létrejön és ugyanúgy játszódik le, mint a hagyományos verzió, de a zene helyett a gyerekek a széket a csengőhang harangok hangjára köti. Amikor az óraharang elhallgat, a gyerekeknek meg kell ragadnia az ülést.
Felveheti az óra harangjainak hangját, és lejátszhatja egy hurokon, megállítva véletlenszerű időben. Egy másik lehetőség a hangosan kattogó konyhai idő használata, a ketyegő óra hangjának utánzása.