Eljött az idő a sárgabarack tombolásához, a szivárványkapcsolóhoz és a leprechaun-címkéhez. Nem, ezek nem a legutóbbi táncos őrületek, hanem a Szent Patrick-napi gyerekjátékok nevei. Játszd ezeket és még sok más ír játékot a gyermekeidnek, a St. Patrick's Day-i pártnak, vagy olyan ünnepeknek, amelyek zöldfelszerelést igényelnek.
01-ből 17-ből
Ki a Leprechan?
Néhány leprechaun játékot keres? - Ki a Leprechaun? szórakoztató választás. A játékhoz válasszon egy gyermeket, hogy "legyen", és küldje el őt a szobából. A többi gyerek úgy dönt, hogy az egyik a bőgő. Játszani néhány kelta dallamot, és a gyerekek táncolni kezdjenek. A leprechaun egy ír táncmozgást választ, és az összes többi játékosnak követnie kell és ugyanazt a lépést kell tennie.
Hozza vissza a "it" lejátszót a szobába. Meg fogja figyelni a táncot, és megpróbálja kitalálni, melyik játékos a leprechaun. Miközben megfigyeli, a leprechaunnak véletlenszerűen kell változtatnia a táncmozgásokat. A többi gyerek figyelemmel kíséri a leprechaunot, és gyorsan változtatja meg a tánc mozdulatait, anélkül, hogy megadja, melyik játékos vezet.
Ha a találgatásos játékos helyesen azonosítja a leprechaunot, akkor választania kell a következő személyt, aki a találgatásból ki lesz küldve a szobából.
02. oldal, 17
Arany vadászat
Mivel a leprechauns mindig keresi az aranyat, összegyűjti a párt vendégeit, és küldjön nekik egy aranyos vadászatra. Elrejteni több aranyat (használhatsz csokoládé aranyat, játékérméket vagy akár fillérekért) a párttér körül.
Ossza meg a vendégeket két csapatba. Adj minden csapatnak egy vödröt, és küldd el őket vadászatra, hogy minél több "aranyat" találj két percen belül (hosszabb ideig beállíthatja az időt, ha sok érmét elrejtett vagy nagy területet keresel). Ha az idő eltelt, a csapatok számolják meg az érméket a vödörükben. A legtöbb érmével rendelkező csapat nyer.
03/17
Shamrock Scramble
A Shamrock Scramble játékhoz való felkészüléshez vágja ki a négy zöld sáfrány formáját a zöld poszterlapról (elegendő lehet ahhoz, hogy néhány gyerek egyszerre álljon). Ragassz egy szalagot a szoba minden sarkában.
Játssz valami ír zenét, és játssz a gyerekek táncolni. Véletlenszerűen állítsa le a zenét. Amikor a zene megáll, a gyerekeknek meg kell ütniük, hogy álljanak az egyik sárkányra. Az utolsó játékos, aki egy sárgabarackra készül, nincs a játékban. A játék folytatódik, amíg csak egy játékos marad.
04/17
Leprechaun csapda
Itt van egy újabb szórakoztató leprechaun játék gyerekeknek! A játékhoz szüksége lesz egy karton dobozra, amely elég nagy ahhoz, hogy a gyerekek átsétálhassanak. Nyissa ki az összes doboz fedelét, és helyezze a dobozt a padlóra úgy, hogy a nyitott végek egyfajta alagút formáját képezzék.
Ahogy a zene játszik, a gyerekek egy vonalat alkotnak, és egymás után kúszhatnak át a dobozon. Amikor a zene leáll, az elülső gyermek és a doboz hátulján lévő gyermek lezárja a szárnyakat, megragadva a leprechaunot (a játékos még mindig a doboz belsejében). Ez a játékos elhagyja a játékot, ami addig folytatódik, amíg egy játékos el nem marad.
05/17
Arany érme dobás
Ehhez a játékhoz szükséged lesz néhány Leprechaun edényre (ezeket megtalálhatod dollárboltokban vagy kézműves boltokban, készíthetsz, vagy egyszerűen használhatsz vödöreket, tálakat vagy felborult kalapos kalapokat). Helyezze őket a padlóra, majd vonalat húzzon néhány méterre a cserepektől.
A játékosok álljanak a vonal mögé, és megpróbálják aranyérméket dobni a potokba. Minden egyes alkalommal, amikor egy játékos bejut be, pontot szerezhet. Ezután a pontozott pontok alapján nyerhet.
06/17
Leprechaun címke
Ebben a játékban a gyerekek leprechauns és tündérek vannak osztva, egy játékos pedig "ez". Az "it" játékosnak csapdába kell állnia egy leprechaunot. Mint a fagyasztott címke, amikor egy leprechaun van címkézve, be kell fagyasztania a helyére. A tündérek megszabhatják a leprechaunot, ha megcímkézik. Ha egy tündér meg van tagolva, miközben megpróbálja lepattinni egy leprechaunot, akkor is fogott, és kereskednie kell a helyekkel a játékosával, aki "ez".
07/17
Rainbow Relay
Ez a játék csapatok versenyeznek, hogy ki lehet először létrehozni egy szivárványt. Ossza meg a vendégeket két csapatba. Minden játékosnak kézzel adjon színes krepppapírt. A játék elindításához a sorban lévő első játékosoknak át kell futniuk a szobán (vagy udvaron), és fel kell húzniuk a szalagját, ahogy megy. Amikor visszatér a csapathoz, a következő játékos ugyanazt a pályát futja, és a szurkolóját felemeli az övé. Az első csapat, aki befejezte szivárványát, megnyeri a versenyt.
08/17
Aranyérmező
A St. Patrick's Day játékban rajzoljon egy szivárványt egy poszterlapra. Helyezze a szivárvány plakátot a padlóra, és a gyerekek álljanak pár méterre tőle. Egyszerre, dobja őket érmékre, próbálja a lehető legközelebb esni a szivárvány végéig. Ha egy játékos közeledik, a következő játékos megpróbálhatja leütni a játékos érmét a szivárvány végétől. Amikor mindenkinek volt fordulója, a játékos, akinek érme a legközelebb áll a kívánt helyre, nyer.
09/17
Arany-relé pot
Ebben a játékban a csapatok versenyezni látják, ki lehet az első, akik aranyat töltenek a bankjukon. A játékhoz ossza a játékosokat két csapatba. Helyezzen egy potot a kezdővonalon minden egyes csapat számára. Néhány méterre a kiindulási vonaltól, töltsön még két edényt aranyérmékkel vagy édességekkel.
Vezessük a gyerekeket, és amikor jelezzük a verseny kezdetét, a sorban álló első játékosoknak futniuk kell egy aranyat a teljes edényből, vissza kell hozniuk és az üres edénybe kell tenniük. A fennmaradó játékosoknak ugyanazt kell tennie, megismételve a ciklust mindaddig, amíg egy csapat át nem cserél minden aranyát egyik potról a másikra.
Annak érdekében, hogy ez a játék még érdekesebb legyen, azt is megteheti, hogy az aranyat a kanálon hordozza.10/17
Shamrock Hopscotch
Ezt a játékot ugyanúgy játsszák, mint a hagyományos hopscotch. A hopscotch tábla azonban dobozok helyett laposkákból áll, és egy aranyérmet használnak egy szikla helyett.
11/17
Leprechaun Relay
Ahhoz, hogy játszhasson, két leprechaun jelmezre lesz szüksége. Ezeket a ruhákat fel lehet szerelni a ház körül, vagy vásárolhat elemeket egy jelmezboltból. Persze, akkor is csak zöld ruhát és leprechaun sapka.
Oszd meg a játékosodat két csapatba, és add át a leprechaun ruhákat az első játékosoknak. Amikor jelezed a verseny kezdetét, akkor a játékosoknak be kell rakniuk a leprechaun ruhákat, egy akadályt vezetniük és vissza kell térniük a csapataikhoz. Ezután fel kell venniük a leprechaun jelmezeket, és át kell adniuk a soron következő játékosoknak, akiknek a jelmezeket is be kell tartaniuk, és futniuk kell. Ez a folyamat mindaddig folytatódik, amíg minden játékos viseli a ruhát és futtatja a relét. Az első csapat, aki minden játékosát befejezte, a leprechaun relé nyer.12/17
St. Patrick's Day Parádé
Sok város ünnepli a Szent Patrik-napot egy felvonulással. Biztosítsd a gyerekeket bizonyos kellékekkel és jelmezdarabokkal, hogy saját parádéval rendelkezzenek, akár az otthonában, a kertben, akár a környéken. Néhány ötlet a kellékekhez:
- Kilts
- Gyapjú sapkák
- Leprechaun és ír tündér jelmezek
- Toy hangszerek
- Ír bannerek
- Kartondobozok díszítik és viselik "úszóként"
13/17
Szerencsés bingó
Készítsen saját bingó kártyákat a "Lucky" szóval. A többi dobozba beillesztheti a St. Patrick's Day és Írországhoz kapcsolódó clip art képeket vagy kifejezéseket. Győződjön meg róla, hogy minden egyes új kártya létrehozásakor keveredik a dobozok kitöltésével.
Nyomtasson több extra kártyát, ahonnan levághatja a dobozokat, és elhelyezheti őket egy kalapos kalapban. Húzza ki egyszerre a dobozokat a kalapból, és hívja fel, mi nyomtat ki mindegyikre. A vendégek a megfelelő díszdobozokat a kézműves áruházakban található sárgaréz konfettidarabokkal jelölik.
Azok a játékosok, akik egymás után öt mérkőzést kapnak, hívják ki a "Lucky!" -t és nyerjenek egy díjat.
14/17
Ír tánc
Tegyél fel néhány ír zenét, hagyd, hogy a gyerekek megmutassák a legjobb táncoskodásukat. Tudna bérelni egy táncos oktatót is arra, hogy megtanítsa nekik, hogyan kell megtenni bizonyos lépéseket, megnézni az ír táncosok videóit inspirációra, vagy hagyni, hogy kövessék a zenét, és készítsék el saját jig-jüket.
15/17
Építs egy ír vendégházat
Ez a St. Patrick's Day párt-tevékenység a vendégek saját ír házat díszítik. Szüksége lesz egy nagy kartondobozra, ahonnan már kivágott ablakokat és ajtót. Szálljon a gyerekeknek különféle díszítő felszerelésekkel, például festékkel, jelölőkkel, matricákkal, zöld szalagokkal és sárgarépfűvel. Adott nekik is egy kartonlapot az útjelzőtõl, így nevet adhatnak a házikónak.
16/17
Freeze Jig
Játsszon egy hagyományos ír jig zenét, és táncolj a gyerekekkel együtt. Állítsa le a zenét véletlenszerű időpontokban. Amikor a zene megáll, a gyerekeknek meg kell állniuk a jigging és be kell fagyasztani a helyüket. Az utolsó játékos, aki befagyasztja a játékot. A játék folytatódik, amíg csak egy gyermek marad a táncparketten.
17/17
A zöld viselése
Amikor meghívja a vendégeket a St. Patrick's Day partyjára, győződjön meg róla, hogy zölden öltözött. Gyűjtsd össze a játékosokat egy körben, és adj egy kölyöknek egy fehér pólót. Állítson be egy időzítőt vagy játsszon az ír zenét. Az inget játszó játékosnak fel kell tennie, és a lehető leggyorsabban el kell távolítania, majd át kell adnia a bal oldalán lévő személynek. Az a játékosnak is meg kell tennie az inget, el kell engednie és tovább kell adnia. Amikor az időzítő cseng (vagy a zene megáll), a fehér inget viselő játékos elalszik. A játék így folytatódik, amíg csak egy játékos marad.