Keresi a módot arra, hogy egy gyerekcsoportot szórakozzon egy kempingtúrán? Szüksége van egy tevékenység-elképzelésre egy kemping témájú party számára ? Ezek a kemping játékok gyerekek, de szórakoztatóak a felnőttek számára is. Szóval keresse fel a kempinget és felkészítsen egy szabadtéri játékra, melynek célja, hogy mindenki boldog lakókocsi legyen.
01. oldal, 10
Szúnyogcsípések
A kampány elején minden egyes lakóautónak egy piros-dot matricát kell elhelyeznie. Válasszon olyan szót, amelyet a gyerekek gyakran mondanak, mint például a "sátor" vagy a "kemping", és ezt a szót egy órán át tiltani kell.
Mivel a táborozók a tevékenységüket folytatják, ha az egyik gyerek meghallja, hogy egy másik azt mondja a tiltott szónak, akkor egy szúnyogcsípést ad a játékosnak (piros pontot helyez rá rá). A játék végén a legtöbb szúnyogcsípésű lakókocsi veszít, és el kell távolítania a többi játékosból származó szúnyogcsípést.
02. oldal, 10
Hálózsák verseny
A reléversenyek gyakran a szabadtéri gyermekek partijátékok listáján szerepelnek. A kempingpártnak, vegyen egy jegyzetet a klasszikus burgonya zsák versenyen, de használjon hálózsákokat. A gyerekek ugrálhatnak az alvózsákok belsejében, vagy bejuthatnak a földre, és csúszhatnak, féregben, a célvonalig.
03. oldal, 10
Backpack Pass
Helyezze a csokoládé négyzeteket a tábortűz egy kis, barna papírzacskóba. Írj egy parancsot a táska külsejére, például: "Táncolj egy zsigát". Ezután helyezze a táskát egy másik táskába, amelyen egy másik buta parancs íródott. Folytassa a táskák táskák belsejébe helyezését (mindezt buta parancsokkal rajtuk) mindaddig, amíg legalább egy játékos nincs.
Helyezze a táskák gyűjteményét egy kemping hátizsák belsejébe. Állítsa be a graham kekszet és a mályvacukrot, de tájékoztassa a táborozóknak, hogy a csokoládé visszaszerzéséhez ki kell tölteniük a hátizsákot. Mindenki üljön körül a tábortűzben, és zenélni kezdheti a hátizsákot. Amikor leállítja a zenét, a zacskót tartó játékosnak ki kell nyitnia az első zacskót, fel kell állnia, és végre kell hajtania a feladatot.
Folytassa ezt a játékot mindaddig, amíg mindenki végrehajtotta a parancsot, és kiderült a csokoládét tartalmazó zsák.
04. oldal, 10
Csomós kötés
Kérd meg valaki, hogy tanítsa a táborozóknak, hogy három különböző kempingcsomó. Amikor a lecke vége, állítson be egy időzítőt és kihívja a táborozóit, hogy sikeresen befejezze mindhárom csomóját a hangjelzés előtt.
05. oldal, 10
Scavenger Hunt
Milyen jobb módja annak, hogy felfedezzék a kempinget, mint egy gyilkos vadászattal ? Különböző kempingfelszerelések elrejtése a gyerekek számára, hogy megtalálják, vagy felsorolják azokat a dolgokat, amelyeket a kemping környezetében találhatnak. Például az erdőben megtalálható tárgyak lehetnek makk, piros levél, kéreg és sárga virág.
Adja meg nekik a listát, és győzze meg őket a tárgyakért!
06. oldal, 10
Bear Catcher
Ebben a játékban a címke, egy játékos a medve fogó, a többi pedig medvék. Helyezzen egy hálózsákot minden medve körül a kempingben. Minden medvét el kell mennie a barlangjához (üljön egy hálózsákra), és a medvefogó helyén álljon a játszótér közepén. A "menj" szót (amelyet egy nem játékos hívott), a medvéknek új barlangba kell versenyezniük, mielőtt a medvefogó el tudná jelölni őket. Amikor egy játékos meg van címezve, ő lesz az új medvefogó.
07. oldal, 10
Mágneses halászat
A három különböző színű papírból vágja ki a hal formáját. Három kosarat töltsön fel trinket díjakkal, és minden kosarat egy szalaggal jelölje meg, amely megfelel az egyik halszínnek. Csatlakoztasson egy papírköteget minden egyes papírhalhoz, és helyezze őket egy üres bébi medencébe vagy gyümölcsös dobozba. A horgászbotok ragasztásához húzza meg a vonalat, majd csatlakoztassa a mágneseket a húrok végéhez. Amikor egy lakóautó halat fog, a kosárból egy díszes színes szalagot választ.
08. oldal, 10
Álomfogók
A táborozók képesek arra, hogy az álomfelfogók lefekszenek a sátraikra, majd ajándéktárgyakká tegyenek haza, amikor a kampány vége.
09. oldal, 10
Kantárvödör-dandár
Osztassa a táborozók két csapatba. Helyezzen két nagy vödör vizet mellé, a kemping egyik végébe, és két üres vödröt egymás mellé, néhány méter távolságra a teljes helytől. Vezesse a csapatokat a teljes vödörbe, és minden csapatnak egy menzét adjon. A csapat tagjai versenyezni kell az üres vödröknek a teljes vödörből való vízzel való töltésével, csak a menettel rendelkező menüket használva.
10/10
Tűzoltó relé
Osztassa a táborozók két csapatba. Állítson össze két készletet a tábortűz (papír, fa, sziklák) építéséhez és a "menj" szóhoz, hogy a játékosok versenyezzenek a készletek beszerzésével és saját tűzoltóüvegek készítésével (mínusz a tényleges tűzrész). Az első csapat, amely befejezi a tábortűz épületét, nyer.